Sulistia, S. W., Asidiqi, D. F., & Setiawati, E. (2026). Pengaruh Team Based Gamification Model Berbantuan Wayground Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Penelitian Ilmu Pendidikan Indonesia, 5(2), 2030–2034. https://doi.org/10.31004/jpion.v5i2.1441